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Le backgammon est l'un des plus anciens et fascinants jeux de plateau, avec une histoire connue de 5000 ans. Ici, vous pouvez jouer au backgammon en ligne contre l'IA de l'ordinateur ou contre un ami.
Ce jeu s'ouvre comme une page web normale. Aucune inscription n'est requise, et le jeu fonctionne sur les appareils mobiles, les tablettes et les PC de bureau. Le jeu de backgammon en ligne a un niveau de difficulté faible et convient aux débutants.
Jouez à BACKGAMMON :
Le backgammon est un jeu de société pour deux joueurs. Le but du jeu est d'être le premier à retirer vos 15 pions en forme de disque du plateau, en les manœuvrant pas à pas autour du plateau jusqu'à la dernière position. En déplaçant vos pions, vous pouvez effectuer toutes sortes de manœuvres stratégiques pour rendre les choses difficiles pour votre adversaire et plus faciles pour vous-même.
Les joueurs lancent les dés pour déplacer leurs pions dans des directions opposées, et tous deux ont la possibilité d'obstruer la progression de l'adversaire lorsque leurs pions se rencontrent en chemin. Il y a une part de chance liée aux lancers de dés, mais le joueur qui fait preuve de compétences et de tactiques supérieures gagnera en choisissant les meilleurs coups et en anticipant les contre-mouvements de l'adversaire.
Une introduction rapide au backgammon pour les débutants :
Le plateau de backgammon comporte 24 longs triangles, appelés « points » (12 de chaque côté en rouge/blanc). Les points sont numérotés de 1 à 24.
Dans l'illustration ci-dessous, le plateau de backgammon est vu du côté du joueur blanc (votre côté), et les points (longs triangles) sont marqués avec leurs valeurs de 1 à 24 :
Fig.1 Comment jouer au backgammon : Le plateau de backgammon avec les points marqués.
L'objectif du jeu est de déplacer vos pions (petits disques souvent appelés « dames » ou « jetons ») autour du plateau dans la direction des flèches indiquées dans l'illustration ci-dessous, du triangle de 24 points au triangle de 1 point, puis de les retirer complètement du plateau. Le premier joueur à retirer tous ses pions du plateau est le gagnant de la partie.
Fig.2 Comment jouer au backgammon : Le déplacement de vos pions.
MAIS vous ne pouvez pas commencer à retirer vos pions du plateau tant que TOUS vos pions ne sont pas rassemblés dans votre « table intérieure » :
Fig.3 Comment jouer au backgammon : La table intérieure (également appelée plateau intérieur).
Comme montré dans l'illustration, les points 1 à 6 constituent votre table intérieure (également appelée « plateau intérieur »). Les autres parties du plateau ont aussi des noms : les points 7 à 12 constituent votre « plateau extérieur », le point 7 est appelé « point de barre », et le point 13 est appelé « point médian ».
Chaque joueur commence avec 15 pions placés sur le plateau de backgammon comme indiqué dans l'illustration ci-dessous. Comme vous pouvez le voir, vous ne commencez pas avec tous vos pions blancs placés sur le triangle de 24 points comme vous pourriez vous y attendre. Au début du jeu, tous vos pions sont placés selon un schéma déterminé sur le plateau comme suit : cinq sur le point 6, trois sur le point 8, cinq sur le point 13 et deux sur le point 24. Les pions de votre adversaire (pions rouges dans ce jeu en ligne) refléteront les vôtres, puisqu'il est assis du côté opposé du plateau, et les points sur les triangles vont dans la direction opposée pour lui. Il déplacera ses pions dans la direction opposée à la vôtre, donc son point 24 est le même que votre triangle de 1 point.
Fig.4 Mise en place du backgammon : Les positions de départ
Le jeu commence avec chaque joueur lançant un dé. Le joueur ayant obtenu le chiffre le plus élevé utilise les deux dés pour le premier coup.
Chaque pion est déplacé séparément et peut être déplacé vers n'importe quel point qui n'est pas BLOQUÉ :
Quand votre adversaire a deux pions ou plus sur un point, alors ce point est bloqué. (Si le point a vos propres pions, aucun pion, ou seulement un pion adverse, alors ce point n'est pas bloqué, il est ouvert.)
Un joueur qui obtient un double (les deux dés affichent le même chiffre) peut déplacer le double des chiffres sur les dés.
Lors du déplacement du même pion avec les deux numéros de dés, les points intermédiaires doivent être ouverts (non bloqués). Par exemple : si vous obtenez un 3 et un 4, vous ne pouvez déplacer votre pion de 7 points que si les points 3 et 4 ne sont pas bloqués.
Un joueur qui déplace son pion vers un point occupé par un seul pion de l'adversaire (appelé un « blot »), peut « frapper » (prendre) le pion de l'adversaire et le placer sur la barre au milieu du plateau.
Lorsque cela se produit, l'adversaire est tenu de remettre ce pion en jeu avant de faire d'autres mouvements. Le pion doit être réintroduit dans le jeu via le point 24.
Si le pion est bloqué et ne peut pas être réintroduit dans le jeu, aucun mouvement ne peut être effectué, et le tour revient à l'autre joueur.
Lorsque vous avez finalement déplacé tous vos pions dans votre table intérieure, vous pouvez commencer à les retirer du plateau en les faisant passer au-delà du point 1. Cela s'appelle également « sortir les pions ».
Le premier joueur à retirer tous ses pions du plateau gagne la partie.
Mais si l'un de vos pions est frappé par votre adversaire et placé sur la barre du milieu pendant que vous sortez vos pions, vous devez remettre ce pion en jeu et le ramener jusqu'à votre table intérieure avant de pouvoir continuer à retirer vos pions.
Si un nombre plus élevé est obtenu lors du lancer de dés que vous n'avez de pions à sortir, le pion le plus éloigné peut être retiré.
Si un joueur n'a sorti aucun pion du plateau lorsque son adversaire a retiré tous ses pions, c'est ce qu'on appelle un « gammon » et cela vaut une partie double.
Si un joueur a encore un pion dans la table intérieure de son adversaire ou sur la barre et que l'adversaire a retiré tous ses pions, c'est ce qu'on appelle un « backgammon » et cela vaut une partie triple.
Familiarisez-vous avec les ouvertures courantes. Par exemple, si vous obtenez un 3-1, déplacer un pion de votre point 8 à votre point 5 (créant un « point ») est souvent une bonne stratégie.
Évitez de laisser des blots (pions isolés) lorsque c'est possible, mais ne manquez pas non plus les occasions d'avancer vos pions ou de frapper un blot adverse.
Visez à créer un « prime complet », une séquence de six points bloqués, piégeant les pions de votre adversaire.
Frapper des blots (envoyer un pion adverse sur la barre) peut les retarder considérablement, mais essayez aussi de bloquer leur réentrée.
Certains joueurs sont averses au risque, tandis que d'autres prennent plus de chances. Adaptez votre style de jeu en conséquence.
Essayez de ne pas tomber dans des schémas prévisibles que votre adversaire peut exploiter.
Apprenez-en plus sur ce jeu sur la page Wikipédia
Les origines du backgammon remontent à près de 5 000 ans, aux anciennes civilisations de Mésopotamie, en particulier en Perse (l'Iran actuel). Des découvertes archéologiques, comme le jeu du « Royal Game of Ur » en ancienne Sumer (vers 2600 av. J.-C.) et des jeux similaires trouvés dans des tombes égyptiennes, indiquent la présence des premiers ancêtres du backgammon.
Backgammon du « Libro de axedrez, dados e tablas » (« Livre des échecs, dés et tables », 13e siècle)
Le jeu a évolué au fil des siècles, avec des variations apparaissant dans différentes cultures. Dans la Grèce et la Rome antiques, il était connu sous le nom de « tabula » et « ludus duodecim scriptorum » (jeu des douze lignes) respectivement. La version romaine était particulièrement populaire, et on pense que c'est là que le jeu a commencé à prendre une forme plus proche de la version moderne.
Backgammon du « Carmina Burana » (« Chants de Beuern », 11e – 13e siècle)
Au cours du Moyen Âge, le jeu s'est répandu à travers l'Europe et le Moyen-Orient. Il était connu sous le nom de « tables » en Angleterre et était populaire parmi toutes les classes sociales. Le jeu a subi de nouvelles améliorations en Europe, et au 17e siècle, il a commencé à ressembler au jeu moderne.
Backgammon du « Codex Manesse » (recueil de chansons/poésie, 1304-1340)
La plus grande transformation pour le backgammon est survenue dans les années 1920 aux États-Unis avec l'ajout du cube de double, qui a introduit un élément de pari dans le jeu. Cette innovation a augmenté la complexité et la profondeur stratégique du jeu.
Le Backgammon de Playpager est un jeu web H5 programmé en HTML5/JavaScript. Vous pouvez jouer contre le joueur d'ordinateur intégré, 'Albert l'IA', ou contre un ami en mode 2 joueurs.
Une brève présentation :